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//  PlayersController.h
//  Seek&Hide
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//  Created by 齐思 陈 on 13-10-5.
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#ifndef __Seek_Hide__PlayersController__
#define __Seek_Hide__PlayersController__

#include "Config.h" 

//用来管理和其他玩家的交互。
//走完以后的3s行动时间以及对应的逻辑在这完成。

class PlayersController : public CCObject 
{
public: 

	PlayersController();
	~PlayersController();

	virtual bool init();
	static PlayersController* create();
    
    //在此更新3s的行动。
    void update(float dt);
    
    //分析游戏的状态，以及分发给Player信息。
    void checkStates();
    
    CC_SYNTHESIZE_RETAIN(CCArray*, m_pPlayersArray, PlayersArray);
};

#endif
